第一百二十二章 仙门阵游戏-《绑着地球去玄幻》
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叶凡晨在地球长大的二十来年,对游戏的接触可是根深蒂固,无论手游、网游、页游,竞技类还是策略类都是他爱好的热门。
在接受传功之前,叶凡晨先从中央电脑里获取了有关古阵图的全部资料。同时,又将第二次入古阵,自己所经历的一切,将记忆重组,融入到这些信息库里,形成了一面级大的记忆墙。
在此之前,叶凡晨已经突破到灵气五级,拥有八道灵识。灵识大幅增加之后,不止是支配和演算的能力显著提升,就连全身的神经系统也提升了不止一个层次。
毕竟灵识的产生是通过神经系统的升级最终融合产生的,只要他体内产生出一道灵神,就会让他身体里的神经系统敏.感度增强一层,视神经,自然也是神经系统的一部分。
叶凡晨现在的眼力,比起刚入玄幻世界那会可是强太多了。
在他入阵之后,虽然没有机会借助灵识的运转,在他眼部神经来承接记忆,但是以现在眼观六路,耳听八方的默认记忆,几乎将他在古阵之中,所见到了八成阵法以及阵图破解的奥妙看在眼中,再加上破阵之时还有地球上大气层屏幕的时时转播记录。这么多的宝贵信息,让他组合成了一款级复杂有刺激的实战破阵游戏。
这一款游戏还被叶凡晨取了一个名字,叫做“仙门阵”。
经过八道灵识的重组演化,第一期制作,将“仙门阵”演化出九道大关卡,每一道大关之中,包含了九十九道小关。
可别小看这九十九道小关,每一道之中都蕴含了庞大的机关设定,甚至一些上古传承的极品灵阵也暗藏其中,每一道小关之内,至少是由数百、上千个灵阵组合而成,而每一道灵阵其中包含了几万道甚至几百万道不同的属性的灵符。
想要真正的破解阵法,就需要相同的符箓来组合破解,否则就只能用化解的方式游.走阵中,保持不败。
叶凡晨可以化解阵法,在古阵之中保持不败,除了石人小弟的严密防守之外,还有几次三番从地球上携带的工具,以及时空珠的吸收能力。
但是如果想要掌控阵图,光靠这些是不够的,必须要拥有真正破解阵法的实力,以叶凡晨现在的制符能力,相差何止十万八千里,太悬殊了,而且就算是车大师,如果不是手握阵图,也绝难做到。
如果我能够将这“仙门阵”的游戏通关,那是不是说,我也可以独自开出阵图,来控制局部古阵?
叶凡晨想到了这,攻破游戏的尽头更足。
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